兩年投6家歐美CP網易游戲投資總監的投資經
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近日,發一篇網易游戲投資總經理朱原的。在中,朱原談起了網易的投資,談到了近期投資的兩家開發商。朱原表示,網易希望通過投資海外伙伴,以了解更多海外市場,以實現全球化。
在90年代末、2000年初時,許多國內的互聯網企業決定進入游戲行業,大多數公司都選擇了發行游戲作為切入口。
“從最開始,網易就選擇走與其他國內游戲廠商不同的道”朱原表示,“我們是少數幾個選擇建立自研團隊的公司,專注MMORPG這個領域。所以作為開發商,我們同許多研發廠商有共同語言,有著共同的價值觀和愿景。”
朱原認為網易之所以能從其他競爭對手中脫穎而出,就是靠著研發經驗,再加上以挑剔的眼光挑選要代理的游戲。
“去年我們投資了一些歐美開發商,這些開發商完全都是產品導向或者創新導向的團隊。我們希望能幫助那些最具創新力、高素養的開發商達成他們的潛力。”
Second Dinner就是近期網易參股的一家游戲開發商。Second Dinner由原《爐石傳說》制作人Hamilton Chu和Ben Brode組建。網易與《爐石傳說》團隊長期的合作關系,是網易對Second Dinner感興趣的一大原因。
“即使對于兩個人而言,相識11年的時間都不短了”朱原說道,“暴雪和網易的價值觀相同,我們都是開發者,都擅長MMORPG。我們由衷地欽佩暴雪,同暴雪合作也有助于我們在暴雪玩家群體里建立良好品牌形象。”
朱原透露《爐石傳說》對他而言常重要的一款游戲,所以當Chu和Brode建立Second Dinner時,朱原決定直接找上門去。
“我每年花在《爐石傳說》的時間約有700到100小時。所以當Chu和Brode宣布離職時,我聯系了他們。當時他們有許多(風投)可選,但我認為長期的信任和深度了解他們的游戲等因素,讓他們最終選擇與我們合作。”
網易還投資了陳星漢的thatgamecompany,將在中國發行《Sky光遇》。過去陳星漢一直為索尼的PS平臺研發游戲,產品也并未真正意義上進入過中國市場。
陳星漢在采訪中表示,過去中國的玩家并沒有接觸的主機游戲,也很少接觸藝術感的游戲。如何向國內玩家宣傳像《風之旅人》《Sky光遇》這樣的藝術氣質的游戲有一定難度。“這要求一個非常了解中國市場的發行商”。
朱原是這種藝術類游戲的堅定者,即使這種游戲在國內較為少見。他相信90后和00后這一代的玩家崛起,正在形成新的游戲品味,而老一點的玩家總體上樂于接受各種類型游戲。
“陳星漢創造了一個游戲領域,他將人們認為只有好電影才能傳達的情緒體驗,在游戲中實現。多年前,陳星漢向我分享他的想法,想把這種藝術體驗帶給1億多人。那時我還沒有負責網易投資業務,但我也覺得需要幫助他。”
朱原希望通過與3游戲廠商(暴雪)以及游戲廠商(thatgamecompany、Second Dinner)建立聯系,可以讓網易最終不僅因中國發行商,更因全球化的開發商而聞名。
“我們希望基于普遍價值和主流文化制作內容”朱原透露,“當然目前我們還是一個本土的游戲廠商,對海外有許多不懂之處。通過投資合作伙伴,我們從開發者身上學習、了解,我們的心態更加。比如,幾年前我們不太懂得敘事。現在我們雖然還是只懂了一些,但比幾年前好多了。希望有一天,海外玩家能夠喜愛我們制作的游戲。”
近兩年來,網易也加快了海外投資的節奏,相繼投資了六家歐美游戲廠商,不乏Bungie、Quantic Dream以及Niantic這樣的知名工作室。
2017年年底,網易參與了《精靈寶可夢GO》開發商Niantic的總計兩億美元的B輪融資;
2018年6月,網易以至少1億美元投資《》、《命運》系列開發商Bungie,并獲得了Bungie董事會席位;
2019年1月,網易以3000萬美元投資了原《爐石》主創團隊組建的Second Dinner;
2019年1月,網易投資了《:成為人類》《暴雨》開發商Quantic Dream。