快意恩仇漫漫江湖 盤點經典好玩的武俠游戲
無論國外3A大作再怎么來勢洶洶,在中國玩家心中依舊含有一個“武俠夢”,但是老外可不懂你什么劍俠情懷,游戲界發展至今也僅有幾款老外做的游戲能夠滿足我們,所以多數的玩家只能在國產單機中尋找江湖當大俠的快感了。接下來就給大家推薦幾款好玩的武俠類游戲,感興趣的一起來看看吧。
《仙劍奇俠傳》系列是大宇資訊旗下發行的系列電腦游戲。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,系列首款作品發行于1995年7月,榮獲兩岸當時無數的游戲項,被眾多玩家譽為“奇作”。
其中,在系列作里面,仙一最經典當不必說,此外,系列作仙四又是一個新高度。《仙劍4》相對前作,在劇情方面有所創新,中心也從熟知的“蜀山”轉移到神秘的“昆侖山”。與以往相同,“情”字仍是仙劍不變的主題,幾個年輕人發生的感人故事,和牽扯到兩代人的恩怨情仇,再加上糾纏已久的人妖紛爭。
《軒轅劍》是由大宇資訊股份有限公司制作發行的系列游戲,以獨特的內涵和厚重的歷史感在中文RPG游戲中自成一格,自問世以來長久不衰。說到軒轅劍系列,就必須說到其最受玩家好評的《軒轅劍叁:云和山的彼端》與其《天之痕》。
這是軒轅劍系列中最具意義的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把軒轅劍系列推向頂峰,也為國產游戲打了一劑強心針。軒轅劍游戲系列自此正式成為和仙劍系列抗衡的大宇雙劍其一。
《刀劍封魔錄》是像素軟件科技發展有限公司制作的一款ARPG,發行于2002年11月。
故事發生在距今約三千年前,周武王伐紂滅商,商紂王于朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運用畢生,將紂王在最后一刻所凝聚的復仇執念帶離,準備來日重返人界奪回。由于紂王的復仇怨念非常強大,導致、道與道產生了交錯缺口,許多不同時代的人們被這股莫名的力量卷入同一個空間之中,而原本平行的世界在產生交錯之后也導致許多妖物經由這個缺口四處竄流。
游戲共設計了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長的技能與招式,讓玩家有更多的戰斗體驗。玩家可以自己組合自己所學會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰斗時來回切換的麻煩。
《劍俠情緣》是由西山居開發的一款以武俠為題材的角色扮演類游戲,是《劍俠情緣》系列的初代作品,于1997年發行。之后還發行了《劍俠情緣二》、、新劍俠情緣,以及其網絡版等。最新在開發的是《劍俠情緣:謝云流傳》。
初代劇情發生在南宋初期,朝廷國衰,奸佞。金人鐵蹄囂塵南下意欲一統中國,岳家天兵揮戈北待重整河山。
《劍俠情緣》是第一個角色扮演游戲,并且采用了中文武俠游戲罕見的多支線、多結局的架構;《劍俠情緣》則借鑒了當時流行的《暗黑神》中的即時戰斗模式,徹底拋棄了令人厭煩的戰斗畫面切換方式,在多年之后依然非常出色。
《武林群俠傳》是由智冠公司開發的一款角色扮演類游戲,是河洛工作室“群俠”系列三部曲之一,于2001年8月發行。
故事設定接續《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年后,名不見經傳的東方未明,由于從小就對武俠心生向往。成年后首次離家到洛陽城瞻仰小蝦米雕像并立志學習偶像做一番大事業,偶遇志同道合的谷月軒,并因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁復雜的武林江湖。
玩家扮演的東方未明來加入的江湖中,不斷成長。游戲中可包括外、內、軟、硬功等,以及刀、劍、拳、腳等各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種技能。游戲結局是最終功成名就或者默默無聞或者攜美隱退又或者是稱霸武林,有多達十幾個養成線與結局可以選擇,是正是邪一切都由玩家自己來決定。