2019年LPL夏季賽收場 熱鬧背后三點問題仍需思考
資料圖:BLG戰隊隊員專注比賽。中新社記者 王剛 攝
6日晚,LPL(英雄聯盟中國大陸賽區)夏季賽總決賽中,FPX3:1逆轉戰勝RNG,獲得冠軍,歷時三個多月的夏季賽最終熱鬧收場。在賽事日益紅火、組織越來越有“排面”的情況下,今年的夏季賽依然有三點問題需要思考。
截止到6日晚,新浪微博的話題#2019LPL#討論量為1711.2萬,閱讀量高達186.8億。夏季賽中的一件大事就是前世界頂級打野選手Mlxg宣布退役,話題#MLXG退役#的討論量達到34.7萬,閱讀量4.2億。6日晚總決賽結束后,最多有7個話題同時登上微博熱搜榜,LPL的網絡熱度可見一斑。
實際上,LPL已經成為國內職業體育聯賽領域不小的“流量賽事”,但它絕不僅僅是“網紅”。一些重要的比賽門票,往往一搶而空。比如IG與RNG的“世紀之戰”,一些非法售票的渠道甚至將門票價格炒得翻了很多倍。
而LPL的賽事組織方面,當然有很多值得傳統職業聯賽借鑒的地方。大的方面有各個賽區獨具匠心的“中二”設計,讓比賽具有極強的儀式感。小到每場賽后都設有粉絲握手環節,這一環節增加了不少賽事的趣味性,對于固定觀眾也有一定作用。
然而在LPL今年夏天的熱鬧背后,依然存在一些問題。若想今后發展成為中超、CBA這樣的國內著名體育IP,今后需要重點解決。
戰隊實力差距過大
目前LPL共有16支戰隊,各隊實力參差不齊。夏季賽常規賽單循環賽制下,每支戰隊共有15場比賽。排名12、13位的V5和RW,均取得了5場勝利,排名14的LGD取得3場勝利,而排名15、16的VG和OMG僅僅取得了2場勝利。
不少觀眾抱怨,當這些排名靠后的戰隊遇到強隊時,往往是一場脆敗。而它們互相之間的比賽,又會變成“菜雞互啄”。
2017年,LPL官方宣布取消升降級賽制,聯賽席位采用招標方式確定,且制定了擴張戰略,戰隊數量不斷增加。
在目前這一階段,取消升降級制度總體來看有利于LPL的發展。次級聯賽熱度遠遠不及LPL,一旦戰隊降級,其品牌價值將會受到極大的影響,投資人前期的投入無法保證得到回報。
但這樣的發展策略,在目前階段對于比賽觀賞性的影響也是顯而易見的。今年6月份,LPL官方曾宣布,2020年LPL還將迎來1到2支新的戰隊。在這樣的情況下,如何刺激排名靠后的戰隊加大投入、增強實力,可能是官方需要考慮的問題。
游戲版本落后世界
LPL的游戲版本更新滯后,一直以來是讓觀眾覺得“捉急”的問題。所謂游戲版本更新,是指在原有游戲框架不變的情況下,一些具體的游戲設計方面進行調整。比如調整某些英雄的技能細節,這種調整可能直接提高或削弱英雄在比賽中的戰斗力。
而LPL比賽的游戲版本更新,經常落后于其他賽區,甚至落后于中國大陸地區的普通游戲玩家。
舉例來說,今年6月份的洲際賽之前,LPL比賽使用的是英雄聯盟9.11版本,隔壁的LCK(韓國賽區)使用的就是9.12版本。而洲際賽使用的是9.13版本,LPL賽區的隊伍相當于跨越了兩個版本。
當然,洲際賽負于LCK,還是技不如人,版本不背主要的鍋。但若說一點影響都沒有,也不公平。洲際賽小組賽后,FPX中單Doinb就曾指出這一問題。
一般認為,LPL游戲版本更新滯后的原因是因為聯盟戰隊太多。由于各個戰隊的主場之間距離不等,每個賽區承接比賽的具體情況不同,在今年夏季賽常規賽期間,就出現了有些戰隊比其他戰隊領先了兩輪比賽的情況。在同一輪比賽必須保證版本相同的原則下,版本的更新就只能等了。
明年的LPL可能會進一步擴軍,或許這一問題沒有辦法徹底解決。但是否能在賽程編排方面多多留意一下這個因素,盡量跟上世界的腳步,主辦方要好好思考一下了。
選手違規破壞形象
6月18日,正值LPL夏季賽常規賽期間,英雄聯盟官方的一則處罰公告卻在場外“搶了戲”。公告稱“LGD戰隊(及其預備隊伍)于近日發現選手及部分成員涉嫌存在不同程度的違規行為,俱樂部進行了自查并主動向英雄聯盟職業賽事紀律管理團隊(“聯盟紀律管理團隊”)申報。”
公告中,官方宣布對于LGD戰隊的選手Condi處以禁賽18個月的處罰,對于戰隊經理宋子洋處以終生禁賽處罰,預備隊選手fdy和預備隊教練團成員唐圣分別禁賽10個月。
到底是違反了什么規定才會遭此重罰呢?Condi在其個人微博予以回應,網友們大多理解其參與了博彩。之后不久,他宣布就此退役。
然而這件事所產生的負面效果卻不能就此終止,從觀眾的角度來看,這對于電子競技的口碑是很沉重的打擊。大家追求的是無法猜到結果的刺激,突然發現可能是劇本,怎么會不失望呢?
不過從“樂觀”的角度來看,這次違規事件是由俱樂部自查自糾主動上報的,算是給觀眾吃了一顆小小的定心丸。畢竟秩序的存在不能只靠處罰,還要靠行業里每個人的自覺維護。(完)
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- 編輯:李娜
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