從《只狼》看日本的忍者文化之一:忍者的起源_網(wǎng)絡游戲-新聞_新浪游戲_新浪網(wǎng)
3月22日,由日本著名游戲制作公司From Software開發(fā)制作的全新動作游戲《只狼:影逝二度》正式發(fā)售,該作的制作人正是曾經(jīng)開發(fā)出《之魂》《血源》的現(xiàn)任From Software公司總裁宮崎英高。作為“魂”系列游戲的開創(chuàng)者,在如今這個續(xù)作滿天飛的年代,宮崎英高并沒有滿足于已經(jīng)取得的成就,而是將目光放在了全新游戲IP的開發(fā)上,于是這才有了我們今天所看到的《只狼》。
《只狼》將故事背景放在了日本戰(zhàn)國時代的末期,主要講述了一個獨臂忍者忠心護主的故事,玩家在游戲中控制的就是這個雖然失去了左手卻因禍得福裝上了具有各種功能的“忍義肢”的忍者——狼。今天開始我們就借《只狼》的發(fā)售來和大家聊一聊日本的忍者文化,開篇要聊的當然是關于忍者的起源。
提到忍者,通過近年大量小說、動漫、游戲以及影視作品的輪番普及,相信大家已經(jīng)有了一個初步的概念。忍者就是為其所的主君從事秘密、暗殺、收集敵方前線情報、攪亂敵方后援等種種諜報活動的特工人員。
忍者這個稱謂的正式確立是在日本的江戶時代(1603年-1868年,又稱德川時代),但關于忍者這個職業(yè)其實早就存在,只是在不同的年代有著不同的稱呼。關于忍者最早的記載出自《日本》一書,該書是日本留傳至今最早的正史。書中記載圣德太子(574年2月7日—622年4月8日)曾派身邊的忍術大師大伴細人執(zhí)行過秘密任務,后來大伴細人被封為“忍び”(shinobi),這就是忍者最初的稱呼,現(xiàn)在人們常見的忍者(ninja)是十九世紀末才被創(chuàng)造出來的。你如果仔細聽《只狼》開始葦名弦一郎砍完狼的胳膊后說的“忍者就這種程度嗎”里用的就是shinobi。
而關于忍者這一職業(yè)的來歷,就不得不提到忍術。忍術,又名隱術。關于忍術和忍者的起源說法不一,國內有人認為,忍術起源于中國漢代的術,后來傳到了日本。同空手道、柔道、少林寺拳法等日本武技一樣,忍術是由中國古武術傳到日本后逐步發(fā)展起來的日本特色武術。忍術權威著作《萬川集!分兄赋觯喝绦g思想的根源來自中國殷周之際的姜太公呂望。是他首先提出了忍術概念,并寫在了名著《六韜》之中。后來,孫武、張良、韓信等相繼對忍術理論進行了完善。特別是孫武的《孫子兵法》倍受忍者階級推崇。此時忍術也基本形成了由權謀·形成··技巧等幾部分構成的雛形。隨著忍術傳到日本,忍者也就在日本出現(xiàn)并發(fā)展起來。
日本人則認為忍術的理論基礎是由中國傳來日本的孫子兵法演化而來的,之后再加上道和山中的伏擊戰(zhàn)技巧發(fā)展而成的。孫子兵法傳入日本之后,日本的軍事思想有了根本性的改變,最愛用忍者的武將武田信玄就受到了中事思想的徹底。武田信玄是孫子的者,他非常贊賞“其疾如風,其徐如林,侵略如火,不動如山”這個孫子首先提出來的作戰(zhàn)藝術,并且把“風林火山”這句話寫他的軍旗上,因此他的部隊被稱為“風林火山”部隊。
中國、朝鮮的移民與忍者的發(fā)展也有極大的淵源。因為古代日本很落后,所以日本非常歡迎來自科技文化高度發(fā)達的中國移民到日本定居,因而受到中華文明熏陶的朝鮮人也受到歡迎,日本人把這些移民叫做“歸化人”(雖然歡迎,但還是歧視他們,移民很難進入上流社會,而且不能沿用原居住地的語言和文化,必須改成日本姓名使用日語)。因為忍者的出身多半來自社會最底層的農(nóng)民,而不是出身高貴的武士。所以作為很難被上流社會接納的移民,“歸化人”們也大量的進入了忍者這一行業(yè)。“歸化人”通常都定居京都,隨后有大量的人遷移到到附近的伊賀或甲賀去居住,這也是以上兩個地方忍術異常發(fā)達的主因。
好了,關于忍者的起源今天就先聊到這,大家繼續(xù)在《只狼》的世界里大展吧!
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- 編輯:李娜
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