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      Adobe發布低門檻AR創作Aero、Dimension 3.0等,帶來AR營銷機遇!

      • 來源:互聯網
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      • 2019-11-30
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      此前,在9月20日的《在新媒介方面“上下求索”的Adobe,最終選擇了AR》一文中,VRPinea曾探討了Adobe在新媒介方面的漫漫探索,并最終選擇了AR(感興趣的讀者可點擊藍字自行閱讀)。

      而本月,于美國當地時間11月2日-6日舉辦的MAX大會上,Adobe展示了旗下一系列設計工具的最新動態,其中包括最新推出的AR設計工具Aero、以及支持AR的Dimension 3.0,Adobe在AR方面的布局徐徐展開。

      細談Adobe在AR方面的布局

      在明確了AR的發展方向后,Adobe逐步展開了在此方面的行動。Adobe先是展示了兩款基于AR設計的無文本UI概念,隨后又正式發行了AR制作工具Aero,并在MAX大會上展示了Dimension 3.0支持AR的新消息。

      Adobe XD提出無文本UI設計:Text-Free UI Kit for Adobe XD

      在此前體驗多人開放世界VR游戲《故土》的時候,小編為游戲驚艷的畫面和開放的世界而著迷。但與此同時,小編也發現《故土》這樣的VR游戲存在一個問題:由于是針對PC/VR用戶同時開發,《故土》的UI設計基本選擇了傳統網游所采用的文本為主的UI設計。這一UI在傳統的2D顯示器上問題不大,但在全景的VR環境中體驗并不算佳。

      此外,過多文本的UI設計也較為影響閱讀困難人群以及視障人群的用戶體驗。目前,世界文盲比例仍高達20%,這一受眾群體很難與存在大量文本的UI交互。而對于視障群體而言,在文本不易于識別的情況下,有著高對比度和簡單形狀的圖標能夠提供情景上下文。

      語音界面UI

      但慢慢隨著語音界面以及AR技術的發展,創建UI時文本已逐漸不再是必備的組件。語音界面允許用戶通過語音命令與應用進行交互;AR體驗也可以在消除潛在視覺干擾的同時添加有用的信息:通過圖像和動畫來提供清晰的指令,能幫助用戶在不需要閱讀的情況下與UI交流。

      為此, Adobe于10月31日提出了一種用以取代文本UI的設計方案:Text-Free UI Kit for Adobe XD。該方案由Cara Neel設計,利用了語音、圖像和動畫來為用戶提供清晰的指令。

      移動導航應用程序Polaris

      Text-Free UI Kit包含兩個設計概念,兩者均采用了語音界面和AR體驗。首個概念是一款移動導航應用程序Polaris,允許用戶通過語音命令和AR路標前往目的地;第二個概念則是一款虛擬助手ARtie,能夠幫助用戶識別不熟悉的對象和位置,并幫助用戶解決日常生活中可能遇到的問題。

      圖標和組件庫

      Cara Neel還為其他AR設計者提供了一個由不同圖標和組件組成的庫,幫助設計者創建無文本的UI交互界面。

      Adobe推出無需掌握編程技巧的AR創作工具Aero

      11月5日,Adobe正式發行了旗下AR創作工具Adobe Aero。該工具允許設計師在AR環境中構建和分享沉浸式體驗,并無需掌握任何編程技巧。

      與其他AR創作工具相比,Adobe Aero具備如下的功能。可視化創作:Aero能夠提供直觀且不犧牲質量的創作體驗。用戶可以使用可視化UI構建AR體驗,而分步說明則將引導用戶構建獨特的AR場景;

      可交互動畫:用戶可以使用雙手和設備將虛擬對象放置在現實空間中,并創造動畫效果以及觸發方式;

      可關聯asset:Aero提供了數百種免費的入門asset,且支持廣泛的2D/3D文件格式導入,包括矢量圖形、Adobe Photoshop文件、OBJ、FBX、Collada、glTF等;

      發布與分享:用戶可以直接通過Aero應用,將創建的體驗發布或分享給其他人。

      Adobe發布3D設計工具Dimension 3.0更新,提供Aero AR支持

      Adobe于美國當地時間11月2日-11月6日舉辦的MAX大會上,正式發布了Dimension 3.0。在新版本的Dimension中,Adobe為其增加了照明控制功能、渲染和創建高質量圖像的方法以及全新的AR工作流程。

      可搭配Aero:在Dimension 3.0中,用戶可以輕松地將Dimension項目發送至Adobe Aero中,方便用戶在現實世界中查看、添加行為以及交互,并創建屬于自己的AR體驗;

      增加和定制多種光源:Dimension3.0現在允許用戶添加并控制多個定向光源。用戶可以自由設置光源的方向、大小、顏色及強度,從而精確地控制高光位置和整體照明色調;

      Render Preview(渲染預覽):用戶現在可以在應用上實時查看紋理設計、光線反射等詳細渲染信息,以減少等待渲染改動所花費的時間,為用戶騰出時間修改;

      GPU Rendering(Beta):Dimension3.0采用了能夠將渲染技術提高9倍的NVIDIA RTX光追技術,目前僅以Beta形式支持Windows系統。

      AR為Adobe帶來市場營銷機遇及設計潛能

      對于Adobe而言,AR作為一種全新的媒介,為其帶來了市場營銷機遇以及沉浸式的設計潛能。

      Adobe展示的AR購物原型

      AR技術帶來一個全新的數字畫布,允許商家有足夠的深度來敘述獨特的故事,從而為消費者提供足夠的直觀性。今年3月,Adobe向CNET(美國CNET Networks國際媒體)展示了一款用于網購的AR購物原型,希望能為消費者提供更近于實體店的體驗。

      而在藝術方面,Adobe在Aero的早期研發階段便一直在與藝術工作者進行合作,從而使得開發團隊在一開始便了解到創意表達的潛能。如經驗豐富的2D設計師Dan Mumford在入駐“Adobe AR Residency”計劃期間,便在保持原有風格的前提下,將作品分割為一個個Photoshop圖層,創建了AR海報隧道,讓體驗者能“走入”其中,并“親身”感受其作品的獨特深度。

      不得不說在廣告營銷和藝術創作方面,AR這一全新媒介確實很有優勢,但如果沒有足夠的內容來豐富這一媒介,AR很難得到發展。為此,Adobe也正在為此努力。通過展示基于AR的無文本設計UI概念,為創作者指明思路;同時提供優質低門檻的AR創作工具Aero,并通過與自己原本的設計工具聯系,構建一套工具生態。

      從這一系列的舉動中也能夠看出,Adobe的現階段的戰略目標似乎很明確,便是通過這些創作工具為創作者和AR這樣的新媒介之間搭建橋梁,從而幫助他們更好地創作,在內容層面打下基礎。

      本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

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