2021最佳游戲游戲名字游戲平臺秒玩
在新手看來,《鄉(xiāng)村》幾乎讓人疲于對付
在新手看來,《鄉(xiāng)村》幾乎讓人疲于對付。要想在屏幕里塞進這么多仇敵,還不觸怒玩家大概拔苗助長可不是一件易事。但《鄉(xiāng)村》最做得最好的一點就是它的節(jié)拍。關(guān)卡游戲平臺秒玩,驚嚇,怪物……這些都不會過火耗損玩家的新穎感;一切這些給人的覺得都像是恰好到達人能接受的極限,然后立馬不再持續(xù)煩瑣,反而把你帶入到下一個惡夢當(dāng)中。
《滅亡輪回》的觀點很簡樸:你是寇特,被困在黑礁島上,工夫永久反復(fù)輪回著這一天。要分開這個天堂,你必需殺死八個目的,突破工夫輪回,但必需在24小時內(nèi)完成。假如你失利了,統(tǒng)統(tǒng)都要重新再來。注釋起來簡樸,施行起來卻詳盡龐大。在《滅亡輪回》開端的幾個小時里,你要摸著石頭過河,一點點熟習(xí)兵器、才能和龐大的關(guān)卡,試圖存活充足長的工夫來擊殺第一個目的;殺死八小我私家的目的高不可攀,覺得像是兩相情愿的夢想。
細(xì)細(xì)品嘗,《有限》絕非新瓶裝舊酒之作。新的配備,特別是鉤爪,改動了玩家的戰(zhàn)役方法。主線使命,開放天下探究和妙技晉級則帶來了更多的重玩性和探究感。特別是在大基地里的某些遭受戰(zhàn),讓玩家的自在度更高,請求更有創(chuàng)意的應(yīng)對辦法。在多人形式中,《有限》增長了大隊?wèi)?zhàn)役的玩家數(shù)目上限、讓配備變得愈加主要,還參加了一個合適一切玩家的免費多人形式,不管在甚么平臺,這些竄改都大幅改動了游戲。
新平臺性命周期的第一大哥是最使人鎮(zhèn)靜,游戲開辟者們具有全新手藝可使用到新的作品中去,而玩家們也開端理解到新硬件的潛力。這一特別的游戲新世代降生于十分特別的期間。環(huán)球新冠疫心意味著開辟流程劇變,不只消費受阻,環(huán)球供應(yīng)也很難跟上。招致了游戲跳票、新硬件緊缺等成績,就算是最硬核的骨灰級玩家對此也一籌莫展。
《鄉(xiāng)村》取材自2005 年的《生化危急 4》,與那款頂尖恐懼作品的設(shè)想相似。游戲中有一座大得難以想象的哥特式豪宅,內(nèi)里盡是橫暴的吸血鬼;另有個讓人神經(jīng)瓦解的玩偶屋;一個半燒毀的鄉(xiāng)村,沒甚么活人游戲平臺秒玩,反卻是狼人占多數(shù)。放眼望去皆是畸形體帶來的恐驚,好比荒誕的半人半魚、巨型體、發(fā)育不全的胎兒,以至有相似于《鐵男:金屬獸》的賽博朋克風(fēng)怪獸各處都是。
《密特羅德:保存恐驚》帶來了必然的應(yīng)戰(zhàn)性,本作流程不長,意味著你只用花上一個周末就可以完善通關(guān),但這只會讓玩家更難以滿足。我們期望下一款 2D 《密特羅德》游戲不會讓我們再等上 19 年。但就算任天國說還要 20 年才氣做出下一款《保存恐驚》這類程度的佳作,那也是值得等候的游戲名字。
你將駛過諸多細(xì)節(jié)滿滿且氣勢派頭懸殊的輿圖,在此中睜開各類競速追逐。從傳統(tǒng)的競速賽到故事形式的多階段使命、從藏在谷倉中的車輛到在線多人舉動,《極限競速:地平線》有著各類刺激勁爆的弄法,這一點從不讓人絕望。如虎添翼的是,游戲中的畫面讓人交口歌頌,加上難以置信的速率感,這款游戲可以讓死忠玩家和休閑玩家都能夠享用此中。即便是關(guān)于那些不怎樣玩賽車游戲的人來講,這也是一款值得入坑的作品。《極限競速:地平線 年無可爭議的最好賽車游戲,也是本年出售的最好游戲之一。
Daniel Mullins Games 的這款《罪惡冥刻》偶然讓民氣曠神怡,偶然讓人連連贊賞,而更多的出色內(nèi)容需求玩家本人去探究,我們就不再劇透了。它帶給了玩家難以想象的、難以設(shè)想的體驗,值得你玩到最初一刻。這是今年度最好的游戲體驗之一,上手之前理解的內(nèi)容越少體驗就越好。
《意航員 2》的弄法相較原作有了較著的改良。各個腦洞大開的天下關(guān)卡設(shè)想出眾,將經(jīng)心設(shè)想的平臺騰躍元素展示得極盡描摹。玩家能夠探究光怪陸離的腦內(nèi)場景,比方賭場和病院氣勢派頭混搭的場景或滿是木偶的烹調(diào)節(jié)目現(xiàn)場。并且這些場景玩耍起來和看上去一樣風(fēng)趣。本作沒有前作相似最初一關(guān)設(shè)想的關(guān)卡。萊茲的肉體力,好比念動力和火焰掌握,自始自終地布滿興趣。他的新才能:變出一個傻乎乎的紙片兩全也十分好用。
《滅亡循環(huán)》中的元素都比力小眾大概難以上手,好比彈幕類游戲;但卻勝利地把它釀成了一場視聽盛宴,合適一切玩家動手體驗一番。本作的氣氛營建超卓,游戲中的每個元素都通報著荒誕異界的慌張感和新奇感。在第四個地域中的某些處所則有著優(yōu)良的情況敘事,在關(guān)卡一開端就埋下的謎團,終極以一種可怖的方法解開,帶來了宏大的滿意感。在各種立異作品當(dāng)中,《滅亡循環(huán)》的確是唯逐個款在堆疊機制外做到了與眾不同的作品。本榜單中另有很多優(yōu)良的游戲,但這款作品最使人欣喜的是,其交融多種氣勢派頭后打造出了一趟冷艷的旅途。
就像薩姆斯之前的冒險一樣,《保存恐驚》想讓玩家漸漸探究一個寬廣且各地區(qū)互相毗連的輿圖。每一個轉(zhuǎn)角都有能夠碰見新的妙技或兵器,使得薩姆斯有才能解鎖新地區(qū)或著擊敗 ZDR 星上的恐怖仇敵。我們喜好用蜘蛛磁鐵爬上高墻,大概向毫無抗御的仇敵傾注驟雨般的導(dǎo)彈,同時還要與險些不成摧毀的EMMI 機械人玩捉迷藏。
《滅亡循環(huán)》是款集多種元素于一體的佳作;畫面、弄法、音樂、聲效和設(shè)想仿若自成一體。在《滅亡循環(huán)》中,開辟商 Housemarque 充實闡揚了它的優(yōu)點,把街機彈幕游戲與第三人稱 roguelike 射擊游戲奇異地交融在了一同游戲名字。上述這些詞不外是從品類上來界說這跨作品,真要說清這是一款甚么游戲,無妨說它是一種「體驗」。游戲一開端玩家在外星天下掙扎求生,漸漸地卻釀成了一場布滿奇趣又讓人戰(zhàn)兢的冒險。跟著游戲促進,你將克制諸多應(yīng)戰(zhàn),得到很多風(fēng)趣的兵器。
《生化危急 8:鄉(xiāng)村》可謂重新秀到尾。從游戲的開端到完畢,玩家將乘上一段沒有停歇的驚悚路程。《鄉(xiāng)村》不只入圍今年度頂尖游戲,更是保存恐懼類游戲的佳作。
假如將《極限競速:地平線》稱為有史以來機制最完整的賽車游戲之一的話,那就很簡單無視游戲最值得稱道的處所。駕駛手感很棒這一點不成置否,但真正讓該系列的第五作殺出重圍并在我們的榜單上占有一席之地的,則是游戲中的其他部門。
充溢著各類抵觸與遷移轉(zhuǎn)變的諜戰(zhàn)故事是本作最大的亮點。萊茲和他的新朋故人故交小團隊,和部分家屬成員,為我們帶來了一場歡欣之旅。最使人敬佩的是游戲名字,腳本在看待肉體疾病的時分采納了尊敬和憐憫的立場,而非肆意訕笑?!兑夂絾T 2》讓玩家回到了平臺騰躍游戲的黃金年月,而且也是Double Fine 的絕佳代表作。
343 事情室從本來的開辟者 Bungie 手中接收《光環(huán)》宇宙曾經(jīng)超越十年,不竭為該系列開拓新的前路?!豆猸h(huán) 4》和《光環(huán) 5:保護者》都有各自的勝利的地方,但老粉絲們都以為游戲弄法和故事偏離了本來的基調(diào)。在本年底,343 經(jīng)由過程《光環(huán):有限》獲得了不凡的成績——他們經(jīng)由過程一個戰(zhàn)爭和多人游戲并存的戰(zhàn)略,帶回了典范的「光環(huán)」體驗,同時進一步探究了通向系列將來的全新設(shè)想。
本年底,我們部分編纂都無可救藥地愛上了《罪惡冥刻》這款游戲。游戲的題目和收場便充溢著濃重的奧秘氛圍,讓你在開端界面就開端迷惑重重(「開端新游戲」按鈕不成點擊)。但是,此人印象深入的收場白只是冰山一角。深化到游戲中,你才氣一點點揭開環(huán)繞著中心敘事的謎題,漸漸地了解到這是個如何的故事,和你作為玩家在游戲中飾演了如何的腳色。
從 GBA 上公布的《密特羅德:交融》到本年的公布的《密特羅德:保存恐驚》游戲名字,我們閱歷了很長一段工夫,許多工具也發(fā)作了改動。新的任天國粉絲曾經(jīng)誕生、長大,以至步入大學(xué)。但這 19 年里有一樣工具沒有改動,那就是我們對極具標(biāo)記性的《密特羅德》探究式平臺騰躍游戲的酷愛。這類氛圍感實足的科幻冒險是云云具有標(biāo)記性,以至界說了一全部游戲品類。舉個例子,如今逛游戲商城時,必然會瞥見貼有「類銀河惡魔城」標(biāo)簽的新游戲??墒侨翁靽靡豢睢睹芴亓_德:保存恐驚》證實了系列仍然寶刀未老。
初代《意航員》為Double Fine game事情室的游戲氣勢派頭奠基了根底。而這類氣勢派頭意味著豐碩的本性、詼諧、設(shè)想力,弄法固然合格但成了獨一的短板。《意航員 2》則補償了則最初一塊短板,這部粉絲們等候多年的續(xù)作,它不只不負(fù)眾望到達了前作的水準(zhǔn),并且還突破了各人對 Double Fine 游戲開辟才能的觀點。
但跟著工夫的推移,你離這個目的愈來愈近。然后終極,統(tǒng)統(tǒng)線索瓜熟蒂落,答案就此發(fā)表。你買通了這個游戲,《滅亡輪回》就此成為你鼎力大舉毀壞夸耀按啥妙技的樂土。《滅亡輪回》的不同凡響的地方在于其布滿報答感的機制。在一開端需求數(shù)小時才氣買通的關(guān)卡中奔馳,主宰腳色的每個行動,終極告竣目的……這類舒爽的覺得鮮有此外游戲能比。
在通關(guān)《滅亡輪回》后,很難順從二周目標(biāo)引誘。你會想去速通那些曾讓你頭疼的前期關(guān)卡,讓這個天下落入你的股掌之間。假如你有充足的耐煩折從《滅亡輪回》的劃定規(guī)矩和束縛,一旦把握到了游戲的竅門,隨后的興趣不相上下。
《雙人成行》的中心就是團隊合作,本作有且只要協(xié)作游戲內(nèi)容,游戲中有著十分多樣的弄法,用差別的方法鼓舞玩家結(jié)合起來。兩個可玩腳色科迪和小梅曾是一對恩愛伉儷,但如今正處于仳離風(fēng)浪中——這個決議讓他們親愛的女兒羅斯心碎不已。她的眼淚激起了一種奇異的魔咒,把她的怙恃釀成了木頭和黏土做的小玩偶。身材變小后,他們的家就成了一個寬廣的奇異天下,布滿了可騰躍的平臺和危險刺激的冒險。
《保存恐驚》的布景不龐大:偏僻的 ZDR 星上,有一種會模擬其他生物的傷害寄生體正在漸漸傳染統(tǒng)統(tǒng),以是銀河聯(lián)邦拜托一間公司調(diào)派了一個開始進的機械人團隊,去查詢拜訪和掌握危急的舒展。但當(dāng)這些機械反遭黑化后,聯(lián)邦寄期望于一名比這幫高科技?xì)⑷藱C械人更有效的賞金獵人:薩姆斯·阿蘭。
用「惡夢」這個詞來描述《鄉(xiāng)村》最適宜了。本作能夠不是有史以來最驚悚的游戲,但它最少是恐懼感最耐久和最風(fēng)趣的游戲之一。玩耍《鄉(xiāng)村》時玩家歷來不以為無聊;它總能時不時變出一些意想不到的駭人欣喜。一成不變,毫不重樣。《生化危急 8:鄉(xiāng)村》的恐懼元素獲得了恰到好處的均衡,是我們玩過的最好恐懼游戲之一。
一翻開游戲,你眼中所見的就是精巧重現(xiàn)的墨西哥美景,而這也恰是《極限競速:地平線》的壯大手藝力的表現(xiàn)游戲平臺秒玩。不只云云,看完幾段炫酷的過場動畫以后,你會忽然發(fā)明操縱權(quán)曾經(jīng)交到你手中,《極限競速:地平線》恰是如許一款可以讓你猝不及防又樂在此中的游戲。
科迪和小梅眼中的天下就此完整差別了,必需開動頭腦籌謀動作。在某個關(guān)卡中,科迪能夠放射爆炸凝膠,只要小梅的洋火步槍能夠引爆它。游戲中的一切行動城市把玩家連合在一同,并請求他們之間交換不竭。這個設(shè)想帶來了不竭更新的多樣弄法,玩家每到一個新的地域都要應(yīng)對新的應(yīng)戰(zhàn)。游戲中科迪和小梅的心情也逐步發(fā)作變革,他們漸漸地拋開了不合,為了他們的女兒開端相互了解。
雖然應(yīng)戰(zhàn)重重,但 2021 年關(guān)于游戲界來講也長短凡的一年,大批佳構(gòu)游戲帶來了供玩家們樂享此中的全新體驗。我們選擇并盤貨了今年度 10 款最好游戲,而且逐個為您解答他們的可圈可點的地方。
在《滅亡輪回》的流程中,有這么一個霎時你會忽然大白一切的劇情。這個時辰的到來沒有端方可循,每一個人到達這個階段的工夫差別,但最初一切玩家城市弄分明游戲的各類謎題和機制。玩家總會在《滅亡輪回》中等來撥云見月的那一刻。僅僅是有這么一個特定的時辰就足以把它奉上年度最好游戲的榜單。
沒有游戲是完善的,《光環(huán):有限》另有改良的空間。多人游戲肝度、輿圖總數(shù),和有限的定制化內(nèi)容這些成績都需求處理。在戰(zhàn)爭形式中,缺少協(xié)作弄法則是一個硬傷。但一款游戲不需求渾然一體也能脫穎而出?!队邢蕖酚兄^佳的畫面,數(shù)年中最好的原創(chuàng)樂曲,和植根于期望和堅固這一主題的、發(fā)人省醒的故工作節(jié),這也是本年很多玩家急需探究的話題。這是備受玩家喜歡的《光環(huán)》系列的回歸之作,也是微軟新世代游戲的一個凸起招牌。《光環(huán):有限》是讓我們愛不釋手,跟著我們邁向 2022 年,玩家們能夠還要投入更多的工夫在此中。
《雙人成行》的寄意相稱美妙,游戲的多樣性也讓玩家的游戲體驗從頭至尾都連結(jié)了新穎感。這是迄今為止最使人播種滿滿的協(xié)作游戲之一,不論和伴侶、家人,仍是愛人一同玩,都絕對是一種享用游戲平臺秒玩。
在《有限》戰(zhàn)爭形式的最后幾個小時里,較著可以體驗到新舊體驗的交匯游戲名字。小我私家故事的節(jié)拍仿佛與《光環(huán):戰(zhàn)役退化》交相照應(yīng)。仇敵勇猛善戰(zhàn)、布滿應(yīng)戰(zhàn),對于起來的體驗讓人熟習(xí)。環(huán)帶場景的設(shè)想也重回系列初代承平洋西北地域的特征。同時,多人游戲中的很多形式則表現(xiàn)出了本作初次參加的很多嚴(yán)重改良。
《罪惡冥刻》的中心弄法是實打?qū)嵉目ㄅ茖?zhàn),相似《游戲王》和《爐石傳說》,對局會跟著工夫的推移而開展變革。新的機制和資本體系不竭地呈現(xiàn),將會帶來多種差別的卡牌構(gòu)建計劃。你身處一個漆黑的小板屋里進修著游戲的竅門,慘淡的燭光中只要發(fā)作卡牌對戰(zhàn)的那張桌子是明晰可見的。將你俘虜此處的奧秘人在烏黑的暗影中注視著你,它橙色的眼睛披發(fā)著螺旋狀的光輝,它就像跑團時的天主,在 Roguelike 式對局頂用各類罪惡的牌組飾演著你的仇敵。以此為出發(fā)點,《罪惡冥刻》奇妙地在卡牌游戲和探究元素中編織著一個又一個謎題。每處新的發(fā)明都可讓玩家更深化理解到此時所陷的失望處境,并進一步邁向自在。
- 標(biāo)簽:2021最佳游戲
- 編輯:唐明
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