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8月10日,閱文大神作家青衫取醉的封神之作《虧成首富從游戲開始》在連載兩年之后正式宣告完結
8月10日,閱文大神作家青衫取醉的封神之作《虧成首富從游戲開始》在連載兩年之后正式宣告完結。
該書圍繞一個有bug的賺錢系統展開,以“我本無心求富貴,奈何富貴逼人來”的敘事模式,講述主人翁裴謙以游戲公司起家,創建估值千億級別的騰達集團的過程,是一部罕見的、集幽默荒誕和現實關懷于一體的“反套路神作”。曾獲選第六屆閱文原創IP盛典“年度漫畫改編期待”“年度游戲競技作品”兩項榮譽同時打破起點中文網游戲品類銷售紀錄,獲原創文學風云榜游戲品類月度榜單第一名與起點中文網銷售總榜第二名,常居起點中文網游戲品類日銷榜、閱讀指數榜第一名,深受讀者追捧。
小說完結當日,青衫取醉內心十分感慨。“這種感覺有點像是你剛剛看完一場時間很長、跌宕起伏的電影,或者剛剛啃完了一本小說,”因為創作的過程也是小說從無到有,抵達過巔峰也經歷過低谷的過程,“最后完成整個創作的時候內心很有成就感,也有一些留戀和不舍。”
平凡的主人公通過努力,一路通關打怪實現人生“逆襲”,是常見的網文套路。《虧錢成首富從游戲開始》卻反其道而行之:與主人公綁定的系統越是虧錢,他個人賺錢越多,于是裴謙千方百計想要虧損,卻總是意外大賺。無論是設計“無聊頂透”的游戲,還是對員工慷慨大度“揮金如土”,最后都收到了“無心插柳柳成蔭”的反轉效果。
青衫取醉向南都記者坦言,此前“反套路”的寫法在網文中并沒有形成固定模式,只在某些電影和小說中出現過。“一方面,這種寫法確實有很強的劇情上的喜劇效果;另一方面,我覺得這種模式也適應了現在很多人內心的一種訴求,即大家普遍希望自然而然地獲得成功。”
在書中引起最多共鳴,也被評論家們認為最具有深刻的現實諷喻意味的,是關于游戲公司就業環境的敘述。青衫取醉畢業后曾在游戲公司供職商譽游戲交易平臺商譽游戲交易平臺,擔任游戲策劃。“游戲研發期要經過好幾個月的加班,項目上線之前要測試萬能游戲聯機平臺,要去看游戲有沒有什么bug,有沒有設計上不妥的地方,有時候還要通宵去修改bug之類……”這是他在現實生活中的真實經驗。
在小說里,一切以反套路的方式加以呈現:裴謙的公司強制性禁止加班,自主加班者只能像游擊隊一樣偷偷加班,唯恐被老板發現;公司想法設法在員工身上花錢萬能游戲聯機平臺,發放獎金已經到了巧立名目的地步;為了支持員工創業,甚至還設置了夢想基金……
“這些內容跟現實形成很強烈的反差,讀者第一眼看到的時候覺得很荒誕,有黑色幽默的感覺。”青衫取醉說。但“爽感”之外也帶來思考,公司對員工的魔性“寵愛”,使員工愿意與公司同心同德,共克難關。“我們要尋求公司和員工的共贏,不能只想著去犧牲一方的利益滿足另一方的利益萬能游戲聯機平臺,對于讀者來說到后面會有關于這方面的一些思考。”
梨視頻副總編輯、作家 明揚將《虧成首富從游戲開始》稱作”一部超越爽文的反套路爽文”。“一本書在敘事充滿笑料的同時,立意又洋溢著社會關懷,追完不僅解壓,還能唏噓不已的引發思考,這已遠不是‘爽文’二字可以概括的了。”
中國藝術研究院常務副院長、電影學院副院長喻劍南提到,近年來,我國網絡文學領域也開始集中關注細分性的行業話題,相關作品也被改編成為電視劇、網絡劇中的行業劇。作為與網絡文學距離最近的網絡游戲行業,自然也開始被網絡文學的相關創作持續關注。
青衫取醉是游戲類網絡文學作家中的佼佼者。從《網游之超神殿堂》開始,到《超凡玩家》《全能游戲設計師》,一直到《虧成首富從游戲開始》,他的網文寫作一直以游戲為主題。談到在游戲這個細分的網絡文學領域深耕的原因,青衫取醉告訴南都記者,既因為喜歡,也因為擅長。
“一方面我有之前在游戲行業的從業經歷,對于一些行業內的問題,包括對游戲玩法的理解和認識相對比其他作者深入一點,這是我一個獨特的優勢。另一方面,深挖這個題材之后,我可能會作出自己的一些創新,以這個為根基,不斷地提升自己的水平。”
在《虧成首富從游戲開始》中,主人公裴謙的公司設計了多款以“賠錢”為目的,最后卻血賺的游戲。其中一款名叫《奮斗》,是青衫取醉的得意之作。
《奮斗》以西方資本主義社會作為背景,描寫西方世界窮人和富人的人生。窮人從小就得不到很好的教育,一朝不慎就會變成流浪漢商譽游戲交易平臺,而富人高高在上,生下來什么都有了,他的人生就按部就班就可以成功,這款游戲同時用窮人和富人兩種視角來展現出他們之間的隔閡。
“主角原本只想做一款無聊的游戲,但是這款游戲引發了玩家的共鳴和思考。有人分析這個游戲是在探討國外社會問題,思想內涵非常深刻。又結合書里的情節,認為主角是想要打破不正常的現象萬能游戲聯機平臺,想要通過公司的發展去承擔社會責任,讓普通人過上更好的生活。”因此,在小說中,這款奔著虧本去的游戲意外獲得了底層玩家的紛紛叫好和支持。
在青衫取醉看來,雖然游戲的根本功能是娛樂和解壓,但“真正優秀的游戲應該有自己的思想內涵,有自己獨特的玩法,讓玩家在玩游戲的同時能夠獲得思想上的收獲。”
事實上,《虧成首富從游戲開始》對于網絡游戲行業日常相對細膩、真實的呈現,為廣大讀者提供了真切的代入感。
中央戲劇學院高精尖中心主任宋震表示,“作者熟稔游戲這個行業的底層邏輯,不僅對生產過程、創制發行規則較為熟悉,對于游戲受眾的心理也非常熟悉。他以文學手法和全新視角,書寫了‘游戲人生’這個主題,傳遞了一份富有人生況味的思考。”
《虛擬盡頭》的內容圍繞“高擬真度的虛擬現實游戲”展開,主人公穿越到了類似于賽博朋克的異世界,舊土的生存環境極端惡劣,雖然科技發達,但人民生活并不幸福。
身為異世界的一個小人物,主角有強大的信念與理想,他以虛擬現實游戲的“超夢”為起點商譽游戲交易平臺,打造屬于自己的事業,在陰差陽錯之下成為拯救世界的關鍵人物。
小說取名《虛擬盡頭》,意在探究虛擬和現實的關系。“當虛擬的世界發展到極致的時候,它會是一種什么樣的狀態,會不會對現實中真實的世界造成影響?”
而賽博朋克的背景設定讓該書一上線就拉滿了讀者的期待值。“賽博朋克世界就是一種源于現實又高于現實的世界萬能游戲聯機平臺。”青衫取醉向南都記者介紹,“因為它的科技水平更高,可以容納一些比較大膽的幻想”。極高的科技手段也讓“高擬真度的虛擬現實游戲”成為可能。
在青衫取醉看來,新書最大的難點也是它最大的優點。“因為我的立意是要去探究未來的一種游戲的形態。玩家在玩未來的虛擬現實游戲的時候就像進入一個新的世界,覺得這個世界無比真實。”
高擬真度的虛實現實游戲必然會有一套完全不同的規則,無論是玩家喜歡玩的內容,還是游戲設計師的設計原理,都會出現不小的變化。青衫取醉坦言,這些內容如果寫得讓人信服,就是一個很新奇的、引人入勝的世界;如果不讓人信服,會讓人覺得你在胡說八道。
不過他對自己以及新書充滿信心。“因為我在這個題材之內的積累算是比較深厚了,應該可以處理得比較好。”
許多讀者不知道的是,青衫取醉還是個日更上萬字的網文界“勞模”。“我可能在創作習慣方面不是特別苛求質量,更多是尋求質和量的平衡。每天會寫一萬多字,產量是比較高的,質量雖不如一些精雕細琢的作者這么高,但是在質和量之間求一個平衡。我是寫得越快靈感就越充分的作者,這是我個人的習慣。”青衫取醉告訴南都記者。
談到新書《虛擬盡頭》與《虧成首富從游戲開始》的無縫銜接,青衫取醉表示,這是一種對讀者“最友善的方式”。
“作者每天定時更新,大部分讀者追書形成一種固定習慣。一旦斷開了一段時間,比如斷了幾天或者幾個月,讀者的這種習慣就斷掉了,久而久之自然造成讀者的流失商譽游戲交易平臺。如果幾個月以后再開書,這些讀者或許就想不起來這件事情了,挺可惜的。”
于是,他在寫《虧成首富從游戲開始》的同時,把新書的內容“擠”出來,也是為了盡可能讓讀者延續到新書這邊。
對于自己的讀者,青衫取醉一直保持著關注與尊重。“他們大部分都是單機游戲的愛好者,本身喜歡劇情比較深刻商譽游戲交易平臺,內容比較豐富的游戲類型。”而隨著《虧成首富從游戲開始》爆款出圈,讀者圈層不斷擴大,其中一些人對游戲并沒有太深的涉獵。“我也是努力通過自己的寫作,把理解閱讀門檻盡可能降低,讓一些不是特別重度的游戲愛好者、不怎么玩游戲的人也能看得懂,覺得很有意思,這是我未來的目標。”青衫取醉說。
- 標簽:起點中文網游戲
- 編輯:唐明
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