我們和若風聊了聊關于英雄聯盟手游和端游的區別
我們和若風聊了聊關于英雄聯盟手游和端游的區別
在《英雄聯盟》十周年慶典上,《英雄聯盟手游》將在9月15日開啟不刪檔測試無疑是一條重磅消息。隨后,《英雄聯盟》手游ID注冊量在不到10個小時內就突破了百萬,速度之快,令人咋舌。為了對手游本身及電競賽事有更詳細的了解,在活動現場,游戲日報特地和WE俱樂部隊長、電競從業者若風聊了聊。
首先是游戲本身,《英雄聯盟手游》究竟和端游有什么區別?對這個問題,若風的看法是:
“端游更注重對線,運營。手游注重決策。兩者都對操作有比較高的要求”
另外,一位參與過《英雄聯盟手游》超燃測試的玩家曾告訴游戲日報,相較端游,《英雄聯盟手游》對局時間更短,像補刀這些細節操作都有根據手游的實際情況降低難度。但和市面上同類型的游戲相比,《英雄聯盟手游》算得上是一款需要具備一定操作水平的游戲。
另外,還有的玩家和若風的看法一致,《英雄聯盟手游》整體的游戲時長偏短,因此各個節點的決策就顯得十分重要。有的玩家形容得十分貼切,《英雄聯盟手游》就像是把大亂斗的感覺帶到了召喚師峽谷中。
聊完了游戲方面的差別,接下來游戲日報又和若風聊了聊《英雄聯盟手游》在電競層面和端游的區別。
今年上半年,若風宣布成立《英雄聯盟手游》戰隊。7月底,若風再次宣布和羅云熙合作,手游戰隊也將更名為SA英雄聯盟手游電競俱樂部(以下簡稱SA)。當游戲日報問到為什么要選擇做《英雄聯盟手游》電競俱樂部的時候,若風的回答是:
“《英雄聯盟》這個IP對我影響太大了,回歸初心,希望能擁有一支冠軍俱樂部,《英雄聯盟手游》是一個非常不錯的機會,有機會圓世界冠軍的夢想”
當然了,只有情懷是不夠的。在接下來的采訪中,若風還向游戲日報透露,SA目前正在全面備賽《英雄聯盟手游》影響力賽道,團隊在快速磨合和調整,現在整體狀態是不錯的。而他們隊伍今年唯一的目標,就是拿下《英雄聯盟手游》影響力賽道的一級聯賽名額。
據騰競體育聯席CEO金亦波透露,《英雄聯盟手游》電競將作為一個全新的體系打造。若風在提到的影響力賽道為手游電競一級聯賽名額選拔的3個賽道之一,手游電競的真實面貌如何目前還不得而知,但若風認為,無論是端游還是手游的俱樂部,發展的關鍵都是團隊的管理,賽訓組以及選手的個人能力去決定的。
最后,《英雄聯盟手游》即將迎來不刪檔測試,同時電競層面的3大賽道也將逐步開賽?;蛟S我們在今年之內,就能夠感受到《英雄聯盟手游》在游戲、電競以及諸多領域的魅力。
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- 編輯:李娜
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